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            | 
            左のようなパーツを作ってみます。 |  
           
          
            | 
            回転体にバンプマッピングで |  
           
          
            | 
            凹凸をつけます。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
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            | 
            正面図にペン・開いた線形状で左図を描きます。 |  
           
          
            | 
            上面図でXY面上にあることを確認してください。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
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            | 
            SOLID・回転で回転体を作ります。 |  
           
          
            | 
            回転軸はY軸です。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            機械のパーツですから危険防止のために |  
           
          
            | 
            角を丸めます。 |  
           
          
            | 
            MODIFY・角の丸めを用いる方法もありますが |  
           
          
            | 
            ここでは手作業で行います。 |  
           
          
            | 
              |  
           
          
            | 
            MODIFY・コントロールポイントの変更 |  
           
          
            | 
            丸めたいポイントの両脇にアンカーポイントを |  
           
          
            | 
            追加します。追加方法はXZキーを押しながら |  
           
          
            | 
            マウスでクリック&ドラッグ。 |  
           
          
            | 
            交点が新たなアンカーポイントとなります。 |  
           
          
            | 
            Xキーを押しながら角のアンカーポイントをクリック |  
           
          
            | 
            削除します。 |  
           
          
            | 
            必要な箇所すべてに同一の処理をします。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            OKをクリックします。 |  
           
          
            | 
            左図のようになったはずです。 |  
           
          
            | 
              |  
           
          
            | 
            表面材質の設定です。 |  
           
          
            | 
            MODIFY・変換で自由曲面に |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            金属感を出します。基本色は黒です。 |  
           
          
            | 
            明るい銀色にしたい場合は灰色、白でも可 |  
           
          
            | 
            それ以外は黒が鉄則です。 |  
           
          
            | 
            メタリックを調整します。 |  
           
          
            | 
            好みによってはここに色をつけます。 |  
           
          
            | 
            他にもいろいろ細かい設定が可能ですが |  
           
          
            | 
            とりあえずこれだけで金属感は出ます。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            こんな感じです。 |  
           
          
            | 
            次の工程ではPhoto Shopを使用します。 |  
           
          
            | 
            Photo Shopが無い場合は他の画像ソフトを |  
           
          
            | 
            用意してください。 |  
           
          
            | 
            MSペイントでも結構です。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            横幅100ピクセル縦は適当です。72ppi。 |  
           
          
            | 
            白地に黒で長方形を描きます。 |  
           
          
            | 
            (見やすくするために青色をつけています) |  
           
          
            | 
            選択範囲・すべてを選択 |  
           
          
            | 
            編集・パターンを定義 |  
           
          
             | 
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            イメージ・画像サイズ |  
           
          
            | 
            幅を300ピクセルにします。 |  
           
          
            | 
            編集・塗りつぶし・使用はパターンを選択 |  
           
          
            | 
            左図のようになるはずです。 |  
           
          
            | 
            bmp形式で保存してください。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            テクスチャーにバンプを選択 |  
           
          
            | 
            上で作ったbmpファイルを読み込みます。 |  
           
          
            | 
            反復(横)を10にします。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            レンダリング結果です。 |  
           
          
            | 
            30の溝ができました。 |  
           
          
            | 
            しかし溝の長さが思ったより長すぎますので |  
           
          
            | 
            調整します。 |  
           
          
            | 
            上の方はこれくらいでいいと思うので |  
           
          
            | 
            下の方のみを調整します。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            再びPhotoShopです。 |  
           
          
            | 
            bmpファイルを左図のように選択します。 |  
           
          
            | 
            編集・変形・拡大縮小 |  
           
          
            | 
            矢印方向に縮小します。 |  
           
          
            | 
            上書き保存をしてください。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            表面材質で再びbmpファイルを読み込みます。 |  
           
          
            | 
            レンダリングします。 |  
           
          
            | 
            一度でうまく収まらないときはこの工程を |  
           
          
            | 
            何度か繰り返します。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    
    
      
        
         
 | 
        
        
          
            | 
            溝の深さも調整できます。 |  
           
          
            | 
            先のbmpファイルをイメージ・解像度で |  
           
          
            | 
            3倍にしたものを貼ったものが左です。 |  
           
          
            | 
            何度か試して最適な状態のものを |  
           
          
            | 
            作り上げてください。 |  
           
          | 
       
      | 
  
  
    | 
      |